Aby ograniczyć ilość cyfr po przecinku wypisywanej zmiennej użyjemy funkcji precision obiektu cout, której argumentem jest liczba naturalna, równa ilości cyfr po przecinku ułamka.
... #include <iostream> .. float a = 0.5511122; cout.precision(4); cout << a << endl;
Wynik działania:
0.5511