Wypisując zawartości zmiennych na ekranie za pomocą obiektu cout możemy ustalić szerokość pola, które zostanie użyte. Służy do tego funkcja [functionwidth obiektu cout, a jej argumentem jest liczba naturalna, która odpowiada ilości znaków. Takie działanie wpływa jedynie na to, jak program przedstawi swoje wyniki.
... #include <iostream> ... cout.width(20); cout << "N"; cout.width(20); cout <<"Liczby naturalne" << endl; cout.width(20); cout << "C"; cout.width(20); cout << "Liczby całkowite" << endl;
Wynik działania:
N Liczby naturalne
C Liczby całkowite